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jueves, 4 de abril de 2013

The Walking Dead


Soy muy aficionado a las aventuras gráficas y si me preguntárais cuáles son los ingredientes indispensables para un buen juego de este tipo, hasta la semana pasada hubiera respondido que lo más importante son los puzles. Ahora, después de haber jugado a The Walking Dead, me doy cuenta de que estaba equivocado. Lo estaba porque los puzles no tienen por qué ser el principal pilar de una aventura y porque se puede seguir innovando incluso con un género tan monolítico como este. Telltale Games lo ha hecho, vaya si lo ha hecho, y me ha quitado la razón al tomar un camino por el cual yo no hubiera apostado. ¿Sabéis que os digo? Que me alegro de haberme equivocado.

Aunque os explicaré por qué estaba en un error, antes de nada haré un resumen del argumento de The Walking Dead. Que nadie se preocupe porque no revelaré ninguna sorpresa de la trama para no fastidiar a los que tengan la intención de comprarlo.