Es evidente que los juegos independientes están de moda, pero algunas veces, por la razón que sea, hay títulos que pasan prácticamente inadvertidos o no les prestamos la atención que se merecen. Creo que este es el caso de Blocks That Matter, que de no haber sido por el incremento de sus ventas al ser incluido en uno de los Humble Indie Bundle, seguramente hubiera caído en el olvido, perdido entre los cientos de juegos baratos de temática similar.
Cuando los franceses William David y Guillaume Martin, antiguos miembros de Ubisoft y fundadores de la compañía independiente Swing Swing Submarine, lograron publicar Blocks That Matter para la consola XBox 360, seguramente no esperaban un gran éxito de ventas, aunque si tuviéramos que ser justos, bien que lo merecían dado el buen hacer que han demostrado con el juego. A pesar de la dificultad que supone abrirse camino en un sector tan competitivo como este, poco a poco han ido recogiendo sus frutos y después de versionar el juego para Windows, Linux y Mac, en poco más de año y medio han podido alcanzar la nada desdeñable cifra de 200.000 copias vendidas, que se me antojan meritorias, teniendo en cuenta que apenas se ha hablado del juego en las distintas publicaciones y blogs.
