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lunes, 3 de diciembre de 2012

Hotline Miami


Imagínate que tuvieras un alambique con el que destilar la esencia de algunos de los más frenéticos videojuegos que conoces, como el diseño maquiavélico de Jet Set Willy, la violencia salvaje de Carmageddon, la endiablada velocidad de Quake 3, la planificación táctica de Frozen Synapse o la insana dificultad de Super Meat Boy. La mezcla de todas estas sustancias quizá no tendría un bonito aspecto, ni tampoco iría presentada en un frasco de diseño, pero sería una auténtica bomba de adrenalina. Bueno, pues Hotline Miami es eso.

Inspirado en la película Drive (Nicolas Winding Refn, 2011), es un sórdido retrato de la parte más oscura de la ciudad de Miami de finales de los años 80, con las bandas mafiosas, las drogas, los tugurios y la impunidad nocturna. En esta atmósfera nos ponemos en la piel de un tipo solitario, envuelto en un enredo de llamadas telefónicas e individuos enmascarados, que sin saber porqué, se ve empujado a coger su coche - nada menos que un DeLorean - para presentarse en una serie de edificios de la ciudad repletos de hombres armados, donde llevado por su frenesí sangriento, deberá acabar con todos ellos o morir en el intento.