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viernes, 18 de enero de 2013

Juego de estrategia. ¿Cómo lo prefieres?


Retomemos esta reciente sección en la que hablamos de los subgéneros de los videojuegos para descubrir nuestras preferencias. En el primer artículo nos centrábamos en los de plataformas y en este segundo lo haremos con la estrategia.

Una vez más, vamos a ver que dentro de un mismo grupo de juegos podemos encontrar títulos que difieren entre sí; tanto que cuando una persona se refiere al género de la estrategia, puede estar hablando de algo muy distinto a lo que otro entiende por tal etiqueta.

Podemos establecer, para empezar, dos formas obvias de interpretar el género: La estrategia por turnos y la estrategia en tiempo real. El primer caso es la herencia de los tradicionales juegos de guerra de tablero, en el que los contendientes se turnan para ejecutar sus movimientos, lo que permite un momento de pausa para estudiar la operación. En los juegos del segundo tipo, por el contrario y como su nombre indica, la acción transcurre en tiempo real, sin pausa, lo que nos obliga a tomar las decisiones sobre la marcha y con rapidez. Panzer General es un ejemplo de estrategia por turnos y Command & Conquer de la estrategia en tiempo real.

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Reprisal


Reprisal es una revisión para PC del conocido juego Populous, de Bullfrog, así que podría resumirlo con esa etiqueta de "god game" que se suele usar para distinguir a esta clase de títulos. Quizá por su sencillez, porque no está en Steam (de momento, al menos) o porque su aspecto minimalista hace que pase desapercibido, no se le ha dado bombo en Internet y es una lástima porque merece ser jugado.

De hecho, hacerlo es tan fácil como entrar en su página y probarlo de forma gratuita y por eso os invito a darle una oportunidad. Quizá alguien se anime a comprar la versión de pago, que cuesta 5€ y tiene más escenarios y mejor música. ¿Aún hay quien piensa que todos los juegos baratos son malos? Pues de eso nada.

En Reprisal jugamos el papel del dios de una tribu y en cada uno de los escenarios nos tenemos que ocupar de que nuestro pueblo crezca y aniquile a sus vecinos. Para conseguirlo disponemos de los poderes elementales de la tierra, el viento y el fuego, que iremos ampliando a lo largo del juego al recoger los emblemas que representan cada una de las habilidades disponibles. Con el maná obtenido según pasa el tiempo, seremos capaces de usar estos poderes.

domingo, 22 de enero de 2012

Frozen Synapse


El año pasado empecé a ver los primeros videos promocionales de Frozen Synapse en algunos blogs y me llamó mucho la atención, aunque en un principio fui cauteloso y no me lo compré cuando salió a la venta. Lo que había leído sobre el juego me parecía lo suficientemente atractivo como para arriesgarme, pero dentro de la estrategia táctica, género al que pertenece Frozen Synapse, hay un gran catálogo de juegos actuales y antiguos para escoger, así que no quería gastarme dinero para encontrar otro refrito de algunas viejas ideas.

El caso es que unos meses más tarde, los señores responsables de los Humble Indie Bundle decidieron sacar una de sus ofertas con este título, así que me hice con él, como tengo por costumbre cada vez que nos anuncian alguna de sus promociones.